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Montag 13. 05. 2013 - 21:39 Uhr
Battlelog 2.0 Update nun doch nur ein normales Update

 
Allgemein
Bereits heute morgen haben wir darüber berichtet, dass am morgigen Dienstag das Battlelog Update veröffentlicht wird, welches auf die Versionsnummer 2.0 hört. Das Battlelog Team korrigierte nun seine Aussage und gab bekannt, dass ein Update auf Battlelog 2.0 morgen nicht aufgespielt wird und weiter auf sich warten lassen wird.





Stattdessen spielt das Battlelog Team, welches aus Mitarbeitern von DICE und ESN besteht, ein anderes Update auf, welches die Navigation der Battlelog Plattform modifiziert. Desweiteren sollen auch Änderungen am Com-Center und dem Game Manager sowie Änderungen zur Vorbereitung auf die später kommende Battlelog Version 2.0 vorgenommen werden. Das Update soll morgen zwischen 10:00 und 11:00 Uhr eingespielt werden.

Viel interessanter ist aber die unter der Navigation versteckte News Kachel, die den Titel “Battlefield 4 Details” trägt. :-)

Quelle: Battlefield inside
 
 
 
 
 


Samstag 11. 05. 2013 - 12:41 Uhr
Battlefield 3 Backend weiterhin unter schwerem Beschuss

 
Allgemein
Wer dachte, dass die Statusmeldungen im Battlelog nur zwei Zeilen lang sein können, hat weit gefehlt. Im neusten Update gibt DICE genaue Gründe an warum es aktuell so schwer ist eine vernünftige Runde Battlefield 3 zu spielen.

bf3 ddos attacks Battlefield 3 Backend weiterhin unter schwerem BeschussIn der neusten Meldung heißt es, dass man seit Tagen und auch aktuell mit den Folgen einer massiven Denial-of-Service Attacke, kurz DDoS Attacke, zu kämpfen hat. Während die Motive und die Motivation hinter einer solchen Attacke unklar sind, arbeiten die Techniker daran den Schaden gering zu halten und die Netzwerkverbindung zum Battlefield 3 Backend schnellstens wieder zuverlässig herzustellen.

Dafür werden aktuell immer wieder Teile der Infrastruktur neugestartet, um Updates einzuspielen. Wie bei jeder Wartungsmaßnahme ist der Spielbetrieb davon natürlich auch betroffen und sorgt zusätzlich für Verbindungsabbrüche und Fehlermeldungen. DICE versichert zusätzlich, dass keine Daten entwendet wurden.


Despite our security measures, we have been working around the clock to mitigate the impact of an ongoing denial-of-service attack on our Battlefield 3 game infrastructure over the last several days. While the motives are unclear, the focus of the attack has been interference with network communications preventing access to multiplayer gameplay. At this point, no user data is involved. We share your frustration about the impact this has had to our service and the ability for many of you to play Battlefield 3. We are working tirelessly to mitigate the problem. As a part of our efforts to resolve these issues, we’ve conducted rolling restarts of Battlefield infrastructure servers to apply some updates. Thank you for your patience and support while we work to get everyone back and playing Battlefield 3 as soon as possible. More updates to come.
/DICE Team


Uns interessiert aber vielmehr das Motiv und wer hinter einem so groß angelegten Angriff stecken könnte. Schließlich versucht man seit Tagen die Server wieder flott zu bekommen. Scherzhaft wird in den Battlelog-Foren die Hackervereinigung “Anonymous” erwähnt und verantwortlich gemacht. Wir stellen uns mit unserem technischen Know-How jedoch die Frage, ob daran nicht doch etwas sein könnte. Schließlich ist das EA Backend nicht ein kleiner Webserver am anderen Ende der Welt und Anonymous ist bekannt für solche Attacken. Was meint ihr dazu?

Update 10. Mai 2013 – 20:59 Uhr: DICE hat erneut die Blaue Meldung im Battlelog geändert und möchte sich bei euch nochmals entschuldigen. Aktuell wird jedoch noch immer eine DDoS-Attacke auf die Battlefield 3 Server ausgeübt. Deren Folgen sind aber bei weitem nicht mehr so schlimm wie zuvor. DICE wird weiterhin daran arbeiten solche Ausfälle in Zukunft besser abwähren zu können. Wer für den “Anschlag” nun verantwortlich war ist zum jetzigen Zeitpunkt unklar. Es wird weiterhin vermutet das die Hackervereinigung “Anonymous” dahinter steht.

Thank you all again for your patience as we continue to work to block the denial-of-service attacks we’ve experienced over the last few days. We’ve made some progress and are continuing to make changes that will hopefully mitigate these issues in the future. We’ll keep the community posted here as things progress.
/DICE Team


Quelle: Battlefield inside
 
 
 
 
 


Mittwoch 08. 05. 2013 - 12:28 Uhr
BF 3: Disconnect-Disaster

 
battlefield4
Die ständigen Disconnects in Battlefield 3 beschäftigen aktuell viele PC-Spieler und eine Lösung ist nicht wirklich in naher Zukunft in Sicht.

bf3 disconnect disaster may 2013 Battlefield 3: Statement zum Disconnect DisasterZumindest erweckt das offizielle Statement zum Disconnect-Thema diesen Gedanken. In einem Battlelog-Foren Post von Andreas ‘Gamm4′ Koch heiß es, dass man auf eine Vielzahl von Lösungen setzt um das Problem mit dem eigenen Backend an dem alle Daten zusammen laufen zu lösen. Für uns hört sich das so an als würde man mit Problemen konfrontiert werden, die man nicht mal eben so während einer geplanten Wartung lösen kann.

Aktuell ist Tag 5 des “Battlefield 3 Disconnect-Disasters” angebrochen und schon in 22 Stunden fängt das extra lange Battlefield 3 Double XP Event an. Immerhin will EA die Spieler nun über alle Kanäle auf dem Laufenden halten.

Zum Thema Double XP Event äußerte sich Andreas ‘Gamm4′ Koch auch im Battlelog Forum und wirft in den Raum das Double XP Event nach hinten zu verlängern.

Die aktuellen Battlefield 3 Ausfälle sind das Ergebnis von Aktivitäten, welche darauf ausgerichtet sind unsere BackEnd Infrastruktur Server zu überlasten. Wir arbeiten an einer Reihe von möglichen Lösungen des Problems und sind voll darauf konzentriert es so schnell wie möglich zu beheben. Wir bedanken uns für eure Geduld und Unterstützung. Im Verlauf dieser Maßnahmen werden wir Ihnen die aktuellsten Informationen an dieser Stelle weitergeben. Wir sind unglaublich enttäuscht von dieser Aktion da die Auswirkungen uns alle davon abhalten BF3 zu genießen. Wir danken euch für eure Geduld, während wir an der Lösung dieser Probleme arbeiten.

/DICE Team

Quelle: Battlefield inside
 
 
 
 
 



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